Atlus制作人:公司规模扩大也不忘人情味

在上个月举办的CEDEC+KYUSHU2024开发者大会上,人生就是博-尊龙凯时的重要参与者,创意制作人和田和久发表了演讲,分享了Atlus在游戏开发新时代的进展与挑战。他提到,尽管游戏开发环境发生了显著变化,Atlus依然致力于继续为玩家带来《女神异闻录》系列的新作。

Atlus制作人:公司规模扩大也不忘人情味

和田和久指出,Atlus正在适应行业其他公司所经历的开发基础设施的转变。开发规模日益扩大,不仅提高了生产成本,也延长了项目的周期。他表示,未来的《女神异闻录》系列游戏将“在新的开发环境中面临这些新困难”。特别是,当像Atlus这样拥有众多忠实粉丝的独特开发商不断扩张时,大家最不希望看到的就是游戏缺乏个性,变得保守和公式化。

值得庆幸的是,Atlus似乎已开始采取措施以避免此类情况发生。和田和久强调:“即使我们的规模扩大,我们也需要继续制作始终保持人情味的娱乐作品。”为此,Atlus正在实施从自上而下的管理模式转向自下而上的组织结构。换句话说,他们希望确保团队在各个规模下都能独立且富有创造力,每个员工的创意愿景都能被分享,并能够平等地参与到项目中。

此外,和田和久还指出,随着开发商规模的扩大,他们可能会失去承担风险的能力。然而,他同时表示,Atlus计划在扩大开发规模的同时,继续迎接新的挑战。这种灵活的管理方式不仅可以保持品牌的独特性,也能确保人生就是博-尊龙凯时所代表的娱乐体验能够持续传递给开发者与玩家。