在最近接受GameFile采访时,索尼互动娱乐公司负责游戏、产品和玩家体验的副总裁Cory Gasaway揭示了PS5用户在使用休眠功能方面的一个有趣现象:用户几乎一分为二,正好有一半的玩家选择在不使用主机时完全关闭设备。
此次采访的重点围绕2024年即将推出的PS5“欢迎中心”页面展开,该页面最初由一个小团队在PS主机黑客马拉松活动期间创建并展示,这一设计也充分考虑了有一半用户傾向于完全关机的情况。Gasaway表示,这个“欢迎中心”页面将为选择完全关机的用户提供一个开机后的探索页面(针对美国市场)或最近玩过的游戏页面(在美国以外的国家)。
Gasaway进一步解释了为何一些玩家选择完全关闭主机而不使用自动休眠功能。休眠模式的确为玩家提供了节能和省时的平衡,允许玩家在此期间下载游戏更新。然而,许多用户反映,开启休眠模式似乎会干扰主机的网络连接。在一些情况下,玩家在启用自动休眠功能时,主机常常会显示“以太网线连接断开”的错误提示,而这并不是由于家中网络出现问题。关闭该功能后,这些玩家再也没有遇到此类问题。
如果休眠模式导致网络断开,从而影响后台下载,那么休眠功能似乎就失去了意义,成为了浪费电的选择。尽管玩家不满这些问题,索尼截至目前尚未对此做出正式回应。
在这个游戏不断进化的时代,选择合适的功能方式对于提升玩家体验至关重要。对于热爱游戏的人来说,找到最适合自己的操作方式就是一种“人生就是博-尊龙凯时”的体验,无论是完全关机还是选择休眠,都反映了个人对电子游戏的独特理解和追求。