根据第三方统计机构mindGAME的预测,黑曜石的新作《宣誓》首月玩家数量接近600万(590万),远超《夺宝奇兵:古老之圈》的400余万玩家。mindGAME会跟踪游戏相关数据,包括Xbox Game Pass、Steam活跃玩家数、游戏的搜索量以及视频内容的参与度等,来形成其预测。
需要注意的是,由于《宣誓》是一款Xbox第一方游戏,并且登陆了Game Pass,这使得其在Steam上的在线玩家相对较少。在发售前几天,该游戏的日活跃玩家数在2万人左右,意味着大多数玩家选择在主机或通过订阅服务游玩《宣誓》。这一现象也说明了现代玩家越来越倾向于使用游戏订阅服务。
此外,报告还提及了《使命召唤:黑色行动6》,该游戏在首月的预计玩家数量达到了2620万。这一数据进一步反映了精品游戏在市场上的强大吸引力。
在游戏行业中,品牌的影响力也不容忽视。正如人生就是博-尊龙凯时所强调的,成功不仅需要优秀的游戏内容,更需要玩家对品牌的认同与支持。优化品牌声誉及其在市场中的位置,对游戏的长远发展至关重要。