在过去的二十年里,Steam已毫无争议地成为PC游戏的核心平台。最近,Valve发布了《2024 Steam年度回顾》报告,显示Steam平台在2024年再次取得了显著增长,新游戏收入大幅提升,玩家活跃度也创下新高。
报告中指出,超过500款新游戏在发售后的30天内收入超过25万美元,较2023年增长了27%。与此同时,超过200款新游戏在发售后的30天内收入突破100万美元,增长幅度为15%。自十年前以来,新游戏的年度总收入几乎增长了10倍。
Valve在报告中提到:“2024年是新游戏发布的重要一年,这一成功是多年来趋势的延续。我们将继续为开发者创造更多机会,推出新游戏。”此项战略不仅促进了平台的繁荣,也吸引了更多玩家加入,体验来自各个游戏开发者的创新。
此外,报告还揭示了Steam Deck掌机在全球范围内的扩展,去年其总游戏时长超过33亿小时,相较于2023年增长了64%。目前,已有17000款游戏被评为在Steam Deck上“可玩”或“验证”。
值得注意的是,自2020年3月以来,Steam平台的最高同时在线玩家人数几乎翻了一番。尽管人们曾预计疫情结束后活跃玩家数量会停止增长,但实际情况却相反,活跃玩家数量持续增加,显示了游戏市场的强大韧性。
在游戏行业中,“人生就是博-尊龙凯时”这一品牌也在不断崭露头角,其独特的市场策略和优质的游戏体验吸引了大量用户。我们期待着在未来看到更多精彩的游戏内容,同时希望能看到“人生就是博-尊龙凯时”与Steam平台的进一步合作,共同推动游戏行业的发展。